Yachiru Unohana

Este artículo, Yachiru Unohana, es propiedad de Ten Tailed Fox

.

.

Yachiru Unohana
Unohana Retsu Yachiru.png
Raza Shinigami
Cumpleaños 21 de abril
Género Femenino
Altura 159 cm (5’2½»)
Peso 45 kg (99 lbs)
Estado profesional
Afiliación Sociedad de Almas, Gotei 13
Ocupación Capitán-Comandante del Gotei 13
Capitán de la 1ª División
Presidente de la Asociación de Mujeres Shinigami
Anteriormente Ocupación Capitán de la 4ª División
Capitán de la 11ª División
Equipo 1ª División
Equipo anterior 4ª División
11ª División
Compañero Gengorō Ōnabara
Socio anterior Isane Kotetsu
Base de Operaciones Cuartel General de la 1ª División, Seireitei, Sociedad de Almas
Zanpakutō
Shikai Minazuki
Bankai Minazuki
Estado personal
Primera aparición
Línea argumental Estableciendo la escena
Voces
Voz japonesa
Inglés Voz Kate Higgins

«La muerte de la Sociedad de Almas en la punta de su espada…» -User:Ten Tailed Fox

Yachiru Unohana (卯ノ花 やちる, Unohana Yachiru), aunque normalmente solo se le conoce por su apodo, «Retsu» (烈, Retsu), es la capitana de la 1ª División, así como la segunda capitana-comandante oficial de todo el Gotei 13. También es la primera Kenpachi, la capitana original de la 11ª División, y la más reciente ex capitana de la 4ª División. Su lugarteniente es Gengorō Ōnabara.

Aparición

Unohana con el pelo suelto.

Unohana es una mujer menuda, de suaves ojos azules y con una larga melena negra que le llega hasta bien entrada la cintura. Suele llevarlo por delante, trenzado en una gran trenza que le llega hasta el torso, más allá de la cintura. Lleva el uniforme estándar de un capitán de Shinigami; un shihakushō negro, un hakama negro, un obi blanco, un haori de capitán blanco y un tabi blanco.

Cuando lucha, Unohana se deshace la trenza de su pelo, revelando una herida justo encima de su corazón, que afirma ser la única herida que ha recibido.

Personalidad

Típicamente, Unohana es una mujer amable con una actitud maternal que se beneficia de su apariencia. Es increíblemente educada y siempre se dirige a sus subordinados, colegas e incluso a sus enemigos con honoríficos. Tal vez debido a su edad y a su vasta experiencia, rara vez muestra signos de sorpresa y rara vez muestra signos de angustia emocional, independientemente de la situación.

Líder por naturaleza, incluso antes de convertirse en capitán-comandante, Unohana imponía el respeto de los que la rodeaban, incluso de los que no pertenecían a su división ni al Gotei 13. Tiene un profundo sentido del deber, capaz de dejar de lado sus sentimientos personales para mejorar su misión, como cuando ordenó encarcelar a Hanatarō Yamada por ayudar a los Ryōka, u ordenar a Isane Kotetsu que diera caza a Renji Abarai después de que este se fugara con Rukia Kuchiki durante su ejecución. También ha mostrado un extraordinario respeto por Genryūsai Shigekuni Yamamoto, su predecesor, honrando su legado mucho después de su muerte durante la Guerra de los Mundos.

El personaje «Kenpachi» de Unohana.

A pesar de todo esto, Unohana tiene un lado oscuro en su personalidad, que suele mantener completamente oculto. Al principio, esto se introdujo como mero alivio cómico, ya que los miembros de la Undécima División e incluso otros capitanes han mostrado tener miedo de ella. Tras la muerte de Yamamoto y su ascenso a capitana-comandante, se mostró un atisbo de su naturaleza más sádica. En su personaje de «Kenpachi», es fría y despreocupada, y alberga una mirada que hiela la sangre. Se ha revelado que puede matar fácilmente a sangre fría sin lamentar sus actos. Doscientos años antes, participó en el genocidio de Quincy, del que no siente ningún remordimiento. Esta faceta de su personalidad se mostró capaz de desconcertar e incluso asustar a personas como Kenpachi Zaraki, el habitualmente intrépido líder de la Undécima División.

Historia

Unohana en el pasado.

Hace mil años, Unohana era conocida como la criminal más vil y diabólica de la historia de la Sociedad de Almas. Su poder adquirió tal notoriedad, en un momento dado, que el Genryūsai Shigekuni Yamamoto la buscó para que se uniera a su nueva organización de Shinigami. Tras esto, se convirtió en uno de los miembros fundadores del Gotei 13. Como primera Kenpachi, fue la primera capitana de la 11ª División, siendo la que sentó las bases de la actual división. Durante su tiempo como líder de la 11ª División, luchó y dejó cicatrices en su 3ª Sede, Gengorō Ōnabara. Algún tiempo después de esto, fue aprendiz de su compañero capitán Tenjirō Kirinji, aprendiendo todas sus técnicas de curación, lo que finalmente la llevó a ser transferida a capitana de la 4ª División. Poco después, se acercó a su antiguo 3º Asiento, que ahora era instructor en la Academia Shinō, y curó la cicatriz que le había hecho. En algún momento, cuando aún ostentaba el título de Kenpachi, luchó contra el futuro 11º Kenpachi, Zaraki, ganando la única herida que ha recibido.

Equipo

Unohana sostiene un cuchillo.

  • Dagas: Unohana lleva varios cuchillos afilados en su persona con el fin de sorprender a los enemigos en una pelea. Los utiliza por primera vez durante su batalla en Muken con Kenpachi Zaraki. Parecen ser un tipo de daga.

Poderes & Habilidades

Unohana está considerada actualmente como la Shinigami más fuerte viva de la Sociedad de Almas. Su destreza en la batalla le valió el título de primera «Kenpachi», título que sólo se otorga al Shinigami más fuerte de una generación, además de ser buscada por el propio Yamamoto para formar parte de la primera generación de Gotei 13; considerada por los historiadores como la más fuerte. Tras la muerte de Yamamoto, tuvo el talento suficiente para ser elegida como segunda capitana-comandante del Gotei 13.

Habilidades innatas

El reiatsu de Unohana se manifiesta.

Vastos poderes espirituales: Como uno de los capitanes fundadores del Gotei 13, el primer Kenpachi, y el actual capitán-comandante de todo el Gotei 13, Unohana posee una enorme cantidad de poder espiritual. Según Shinji Hirako, el nivel de su presión espiritual rivaliza con el del propio Genryūsai Shigekuni Yamamoto, el anterior capitán-comandante. Unohana también tiene un control extraordinario sobre su energía espiritual, capaz de crear una estructura limpia, similar a una carretera, dentro de una Garganta. Su presión espiritual también es capaz de influir visiblemente en el entorno, ya que al liberarla en su combate con Aizen, hizo que el suelo temblara y que los escombros sueltos levitaran y luego se desintegraran, además de inquietar enormemente a enemigos como Tadoku Getsueikirite. Durante su batalla con Kenpachi Zaraki, el nivel de su presión espiritual hizo que Zaraki alucinara al ser apuñalado en el cuello, haciendo que perdiera la conciencia durante unos segundos después.

Inteligencia de Ken: Unohana es un individuo inmensamente inteligente, capaz de notar y evaluar los problemas hasta su más mínimo detalle, siendo una de las razones por las que es un proveedor médico tan hábil. Con un simple vistazo, puede deducir los síntomas de un paciente y empezar a idear curas para tratar sus dolencias o lesiones. Puede utilizar este mismo intelecto para descifrar la estrategia de un oponente y deducir los medios para contrarrestar sus técnicas. Sus poderes de deducción eran tan agudos, de hecho, que fue la única capitana capaz de ver a través del Shikai de Aizen, Kyōka Suigetsu.

Maestra de Shunpo: Unohana es un individuo engañosamente rápido. Su destreza en el arte le permite mantener e igualar a un capitán medio en velocidad. Fue capaz de moverse lo suficientemente rápido como para que Sōsuke Aizen no pudiera seguir sus movimientos.

Gran maestro de Kidō

El dominio de Unohana en el Bakudō.

Destreza general de Kidō: Unohana es una de las principales maestras de Kidō en la Sociedad de Almas. Ella está al menos familiarizada con cada hechizo por su nombre y número, y puede preformar la mayoría de estos ella misma. Su dominio del Kidō es tal que puede lanzar sin esfuerzo hechizos #88 Hadō, conservando la potencia del hechizo mientras lo lanza sin un encantamiento, así como producir un hechizo Bakudō único capaz de repeler tanto a Yoruichi Shihōin como a Suì-Fēng con un esfuerzo mínimo, a pesar de que ambos estaban usando Shunkō. Aunque no es su principal medio de combate, el dominio de Unohana del Kidō es tal que puede luchar solo con el Kidō y aun así ganar sus batallas. También es lo suficientemente talentosa como para idear formas únicas de preformar su Kidō, como el uso de hechizos Bakudō, como Sajō Sabaku, con fines ofensivos.

  • Inventor de Kidō: Como mujer inventiva, Unohana tiene la capacidad de crear nuevos hechizos Kidō por sí misma. Notablemente, sólo ha creado hechizos de curación y Bakudō, todos los cuales han mostrado un poder y utilidad considerables.

Unohana atendiendo a dos pacientes.

Mayor sanadora: Unohana tiene fama de ser la mejor sanadora de la Sociedad de Almas, ya que le han enseñado todas las técnicas de curación de Tenjirō Kirinji, un maestro sanador por derecho propio. Es conocedora de todas las formas de curación conocidas, incluyendo las hierbas y el Kidō. Su íntimo conocimiento de la anatomía del cuerpo es lo que le permite ver a través del Kyōka Suigetsu de Aizen. También le permite deducir los síntomas de un paciente inmediatamente, con nada más que una simple mirada. Sus conocimientos de anatomía se extienden a varias especies, ya que es capaz de curar completamente a Shinigami, Humanos y Arrancar, variando su técnica en función de las necesidades de la especie. Su gran dominio de las técnicas de curación es tal que puede utilizarlas en medio de la batalla para curar a cualquiera de sus aliados con el fin de hacerlos más capaces de continuar la lucha.

Gran Maestro del Zanjutsu

Unohana vs Zaraki

Destreza general con la espada: Unohana es posiblemente la mayor maestra de la espada en la historia de la Sociedad de Almas. Se le atribuye la creación del propio Zanjutsu. Se dice que posee el conocimiento de todos los estilos de espada, incluso los más nuevos, como el Kendō, y esta es la razón por la que se llamó a sí misma «Yachiru» (千流, Ocho mil/muchos flujos) en el pasado. Tan hábil es en el arte de la lucha con su Zanpakutō, que derrotó sin esfuerzo a Kenpachi Zaraki, uno de los capitanes más poderosos del Gotei 13 en ese momento, ya que él mismo era un Kenpachi, al principio de su batalla dentro de Muken. Volvió a demostrar su valía durante la Guerra de los Mundos, cuando sus habilidades demostraron ser demasiado para incluso Sōsuke Aizen durante su batalla.

Zaraki apuñalado por uno de los cuchillos de Unohana.

Tantōjutsu Experto: Durante su batalla con Kenpachi Zaraki, se mostró lo suficientemente hábil como para blandir múltiples cuchillos en su mano libre, mientras atacaba a Zaraki con su espada, utilizando la espada como una distracción para permitirle acercarse lo suficiente para utilizar los cuchillos en el propio Zaraki. Afirma que luchar con su espada en una mano y sus cuchillos en la otra le ayuda a disfrutar al máximo de la lucha. Durante su batalla con Zaraki, lo distraía con su espada, mientras intentaba matarlo apuñalándolo en el cuello con su mano libre, la de los cuchillos.

Unohana en una postura de Kendō.

Unohana usando Ittōsesshō.

Maestra de Kendō: Destaca especialmente por su destreza en el arte del Kendō, que le enseñó su inventor, Raian Getsueikirite. Ella utiliza particularmente este conocimiento en su batalla contra Kenpachi Zaraki, utilizando una variedad de técnicas de Kendō para infligir un daño masivo al capitán de la 11ª División. También es muy versada en el arte del Shinkendō (真剣道, Camino de la Espada Real), lo que la ha acercado a Minazuki a pesar de su forma feroz de combatir. Su dominio del Kendō la convierte en un monstruo en combate, capaz de derribar incluso al enemigo más fuerte con tan solo unos cuantos golpes de su Zanpakutō en una técnica de Kendō.

  • Ittōsesshō (一刀殺生, Espada/Cuchilla Asesina): Unohana utiliza este movimiento en su batalla con Kenpachi Zaraki en Muken. Aunque no logra cortar su Zanpakutō en dos, el medio principal del ataque, consigue lanzar a Zaraki varios metros hacia atrás, a pesar de que éste utilizó su espada para bloquear la fuerza principal del golpe. Su uso del movimiento es con una velocidad cegadora, ofreciendo casi ningún tiempo para defenderse.
  • Tameshigiri (試し斬り, Corte de prueba): Utiliza brevemente este movimiento al principio de su pelea con Kenpachi Zaraki, usándolo para casi decapitarlo, mientras que aún consigue causarle un gran daño en el cuello y el hombro.
    • Zanpakutō

      Unohana sujetando a Minazuki.

      Minazuki en Shikai.

      Minazuki (肉雫唼, Purificar la carne): El Zanpakutō de Unohana tiene la forma de un nodaichi largo, con una curva muy pronunciada en la hoja. Tiene una tsuba de forma ovalada, y una empuñadura envuelta en rojo. Unohana generalmente lleva su Zanpakutō en un gran fajín, lo que la distingue entre los demás capitanes, aunque se sabe que su teniente lleva la espada por ella.

      • Shikai: Minazuki es liberada al Shikai por una frase desconocida. Cuando está en la forma Shikai, toma la forma de una gran criatura parecida a una manta raya, con patas parecidas a las de un pájaro. Esta gran criatura tiene la capacidad de volar, lo que la hace extremadamente útil para el transporte. También puede transportar a varias personas debido a su tamaño. Es lo suficientemente grande como para transportar al menos a una docena de personas en su espalda, teniendo en cuenta su tamaño en comparación con Unohana. Cuando se vuelve a sellar, se convierte en un gas verde que luego vuelve a la vaina, reformándose en la hoja poco después.

      Habilidad especial Shikai: Minazuki es un extraordinario Zanpakutō de tipo curativo. Puede almacenar al menos siete personas dentro de su cuerpo, durante el cual, los fluidos dentro de Minazuki actúan como un agente curativo, ya que contiene fuertes medicinas y ungüentos curativos, que bañan y curan a los heridos. Cuando Unohana dé la orden, Minazuki regurgitará lo que haya en su estómago, liberando a los heridos.

      Unohana activa el Bankai.
      • Bankai: Minazuki (皆尽, Todo llega a su fin): Al activar el Bankai, Unohana agarrará su Zanpakutō y sacará una sustancia similar a la sangre de la hoja. Este efecto similar a la sangre entonces agarra el entorno. Según Unohana, la sangre que compone el Bankai de su Zanpakutō, es la sangre de cada una de las almas que han caído junto a su espada. Su Bankai es también uno de los únicos que se regenera si se rompe, utilizando el hierro dentro de la sangre, junto con su propia energía espiritual, para reforjar la hoja de nuevo a su etapa original. Según Unohana, junto a su predecesor, Yamamoto, su Bankai es el más fuerte de la historia de la Sociedad de Almas.

      Habilidad especial del Bankai: Según Unohana, el Bankai de su Zanpakutō encarna el concepto mismo de la muerte. Al ser liberado, el Bankai desata un gran volumen de sangre, que cubre por completo el campo de batalla – particularmente su propia espada. Unohana afirma que, en ese momento, se convierte en la personificación de la muerte y puede infligirla de forma casi ilimitada; el polo opuesto a las habilidades de su Shikai. Además, tiene dominio sobre la sangre creada por su Bankai, y puede manipularla para realizar diversas habilidades.

      El Shishin de Minazuki.

      • Shishin (死心, Muerte de la Mente): Esta habilidad permite a Unohana manipular la parte del cerebro que controla la vista y los sentidos, lo que le permite forzar horribles alucinaciones en su objetivo. Cuando utilizó esta habilidad contra Kenpachi Zaraki, hizo que éste viera sus cuerpos descomponerse lentamente en esqueletos mientras luchaban. Los efectos psicológicos de esta habilidad varían de un objetivo a otro, sin embargo, las alucinaciones son tan reales, debido a la manipulación del cerebro, que discernir entre la realidad y lo que no existe es casi imposible. El miedo que genera la técnica es suficiente para que incluso los oponentes más sólidos se derrumben y pierdan la concentración, lo que les permite recibir golpes y técnicas fatales. Según Unohana, esta técnica es completamente ajena a otras técnicas de ilusión, ya que el propio cuerpo del objetivo es la causa de las alucinaciones, en lugar del reiatsu de un Zanpakutō.
      • Shidō (死胴, Muerte del cuerpo): Desconocido.
      • Shirei (死霊, Muerte del alma): Esta técnica puede invocarse tras romper el Zanpakutō de un objetivo. El resultado es tanto permanente como incapacitante, ya que literalmente hace que el mundo interior de un Shinigami se derrumbe, haciendo que su Zanpakutō se rompa y se convierta en polvo… para no volver jamás. Ella lo considera como su más dura de las habilidades, debido a la severidad con la que inflige a su objetivo elegido, privándoles tanto de su arma más poderosa, como de un fragmento de su propio ser.

      Trivia

      • En la historia alternativa del autor, ella se convierte en Jefa-Capitán tras la muerte de Yamamoto (que es considerablemente más tarde que en la línea de tiempo canon, y bajo diferentes circunstancias) en lugar de Shunsui Kyōraku.
      • El tema musical de Unohana, elegido por el autor, es «Asylum» de Disturbed.
        • Citas

          • (A Kenpachi Zaraki) «Alabaré el hecho de que te hayas quitado el parche del ojo desde el principio. Sin embargo, al quitártelo has tocado fondo. Eres débil.»
          • (A Kenpachi Zaraki) «No he cambiado en absoluto. Simplemente, la última vez que luché contra ti, ni siquiera tuve tiempo de usar esos trucos.»
          • (A Kenpachi Zaraki) «Es cierto. Tal y como estás ahora, eres como un recién nacido que mama del pecho de su madre. Por eso eres adecuado para este lugar. Bastante poético si me preguntas.»
          • (A Kenpachi Zaraki) «Los que usan su espada con una mano, y no hacen nada con el brazo restante, me parece que no disfrutan luchando.»
          • (A Sōsuke Aizen) «Qué desafortunado. Que no te retires, eso es. Me temo que mientras esos arrogantes ojos tuyos me miren, mi espada clamará por probar tu sangre.»
          • (A Shinji Hirako) «¡¿Crees que eres el único que ha perdido a alguien en esta guerra?! Muchos valientes soldados han muerto en esta guerra. Incluso humanos inocentes, que no tienen nada que ver con los asuntos de nuestro reino, han muerto por culpa de la maldad de estos hombres. El hermano de Getsueikirite Raian, los hombres, mujeres y niños de Ciudad Rider, incluso nuestro propio Genryūsai Shigekuni Yamamoto han perdido sus preciosas vidas en este conflicto. Debes verlo ahora. Las heridas de Hitsugaya están más allá incluso de mi curación. ¡No hay nada que pueda salvarlo! ¡Si quieres enfadarte, dirígelo al enemigo y véngate de tu camarada caído! ¡Levántate! ¡Sé un hombre!»

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *