Yachiru Unohana

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Division

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Yachiru Unohana
Unohana Retsu Yachiru.png
Race Shinigami
Anniversaire 21 avril
Genre Femme
Taille 159 cm (5’2½ »)
Poids 45 kg (99 lbs)
Statut professionnel
Affiliation Soul Society, Gotei 13
Occupation Capitaine-Commandant de la Gotei 13
Capitaine de la 1ère division
Présidente de l’Association des femmes shinigami
Précédent. Occupation Capitaine de la 4ème division
Capitaine de la 11ème division
Équipe 1ère division
Équipe précédente 4ème Division
11ème Division
Partenaire Gengorō Ōnabara Précédent partenaire Isane Kotetsu
Base des opérations Quartier général de la 1ère division, Seireitei, Soul Society
Zanpakutō
Shikai Minazuki
Bankai Minazuki
Statut personnel
Première apparition
Storyline Mise en scène
Voix
Voix japonaise Aya Hisakawa
Voix anglaise Voice Kate Higgins

« La mort de Soul Society à son bout de lame… » -User:Ten Tailed Fox

Yachiru Unohana (卯ノ花 やちる, Unohana Yachiru), bien qu’elle ne se fasse généralement appeler que par son surnom, « Retsu » (烈, Retsu), est la capitaine de la 1ère division, ainsi que la deuxième capitaine-commandant officielle de toute la Gotei 13. Elle est également la première Kenpachi, la capitaine originelle de la 11e division, et la plus récente ancienne capitaine de la 4e division. Son lieutenant est Gengorō Ōnabara.

Apparence

Unohana avec les cheveux détachés.

Unohana est une femme menue aux yeux bleus doux et aux longs cheveux noirs, qui descendent bien au-delà de sa taille. Elle les porte généralement devant, tressés en une grande tresse qui descend loin sur son torse, au-delà de sa taille. Elle porte l’uniforme standard d’un capitaine de Shinigami ; un shihakushō noir, un hakama noir, un obi blanc, un haori de capitaine blanc et un tabi blanc.

Lorsqu’elle se bat, Unohana défait la tresse de ses cheveux, révélant une blessure directement au-dessus de son cœur, qu’elle prétend être la seule blessure qu’elle ait jamais reçue.

Personnalité

Typiquement, Unohana est une femme aimable avec une attitude maternelle bénéficiant de son apparence. Elle est incroyablement polie, s’adressant toujours à ses subordonnés, ses collègues, et même ses ennemis avec des honorifiques. Peut-être en raison de son âge et de sa grande expérience, elle ne montre que rarement des signes de surprise et n’affiche que rarement des signes de détresse émotionnelle, quelle que soit la situation.

Meneuse naturelle, même avant de devenir Capitaine-Commandant, Unohana impose le respect de ceux qui l’entourent, même ceux en dehors de sa division et de la Gotei 13. Elle a un sens profond du devoir, capable de mettre de côté ses sentiments personnels pour le bien de sa mission, comme lorsqu’elle a ordonné l’emprisonnement de Hanatarō Yamada pour avoir aidé la Ryōka, ou qu’elle a ordonné à Isane Kotetsu de donner la chasse à Renji Abarai après qu’il se soit enfui avec Rukia Kuchiki pendant son exécution. Elle a également fait preuve d’un respect extraordinaire envers le Genryūsai Shigekuni Yamamoto, son prédécesseur, honorant son héritage longtemps après sa mort pendant la Guerre des Mondes.

Le personnage « Kenpachi » d’Unohana.

Malgré tout cela, Unohana a un côté sombre à sa personnalité, qu’elle garde généralement complètement caché. Au début, ce côté a été présenté comme un simple soulagement comique, car les membres de la onzième division et même d’autres capitaines ont été montrés comme ayant peur d’elle. Après la mort de Yamamoto et sa promotion au rang de capitaine-commandant, un aperçu de sa nature plus sadique a été montré. Dans son personnage de « Kenpachi », elle est froide et insensible, avec un regard qui glace le sang. Il a été révélé qu’elle peut facilement tuer de sang-froid sans regretter ses actes. Deux cents ans auparavant, elle a pris part au génocide de Quincy, pour lequel elle n’éprouve aucun remords. Cette facette de sa personnalité s’est révélée capable de troubler et même d’effrayer des gens comme Kenpachi Zaraki, le chef habituellement intrépide de la Onzième Division.

Histoire

Unohana dans le passé.

Il y a mille ans, Unohana était connu comme le plus vil et diabolique criminel de l’histoire de la Soul Society. Son pouvoir gagna une telle notoriété, à un moment donné, que le Genryūsai Shigekuni Yamamoto la rechercha pour rejoindre sa nouvelle organisation Shinigami. Suite à cela, elle devint l’un des membres fondateurs de la Gotei 13. En tant que première Kenpachi, elle a été le premier capitaine de la 11e division, étant celle qui a posé les bases de la division actuelle. Pendant son temps en tant que chef de la 11e division, elle a combattu et marqué son 3e siège, Gengorō Ōnabara. Quelque temps après, elle a été mise en apprentissage auprès de son collègue capitaine Tenjirō Kirinji, apprenant toutes ses techniques de guérison, ce qui a finalement conduit à son transfert comme capitaine de la 4e Division. Peu après, elle s’est rapprochée de son ancien 3e Siège, qui était désormais instructeur à l’Académie Shinō, et a soigné la cicatrice qu’elle lui avait faite. À un moment donné, alors qu’elle portait encore le titre de Kenpachi, elle a combattu le futur 11e Kenpachi, Zaraki, ce qui lui a valu la seule blessure qu’elle ait jamais reçue.

Equipement

Unohana tenant un couteau.

  • Dagues : Unohana transporte plusieurs couteaux tranchants sur sa personne dans le but de surprendre ses ennemis lors d’un combat. Elle les utilise pour la première fois lors de son combat à Muken avec Kenpachi Zaraki. Ils semblent être un type de poignard.

Pouvoirs & Capacités

Unohana est actuellement considérée comme le plus fort shinigami vivant dans la Soul Society. Ses prouesses au combat lui ont valu le titre de premier « Kenpachi », titre uniquement donné au Shinigami le plus fort d’une génération, ainsi que d’être recherchée par Yamamoto lui-même pour rejoindre la première génération Gotei 13 ; considérée par les historiens comme ayant été la plus forte. Après la mort de Yamamoto, elle était d’un talent assez considérable pour être choisie comme deuxième capitaine-commandant du Gotei 13.

Pouvoirs innés

Le reiatsu d’Unohana se manifeste.

Vaste pouvoir spirituel : En tant que l’un des capitaines fondateurs de la Gotei 13, le premier Kenpachi, et l’actuel capitaine-commandant de toute la Gotei 13, Unohana possède une énorme quantité de puissance spirituelle. Selon Shinji Hirako, le niveau de sa pression spirituelle rivalise avec celui du Genryūsai Shigekuni Yamamoto, le précédent Capitaine-Commandant, lui-même. Unohana possède également un contrôle extraordinaire de son énergie spirituelle, capable de créer une structure propre, semblable à une route, au sein d’un Garganta. Sa pression spirituelle est également capable d’avoir un effet visible sur l’environnement : lorsqu’elle l’a libérée lors de son combat contre Aizen, elle a fait trembler le sol et a fait léviter puis désintégrer des gravats, et a fortement perturbé des ennemis comme Tadoku Getsueikirite. Lors de son combat contre Kenpachi Zaraki, le niveau même de sa pression spirituelle a fait que Zaraki a eu l’hallucination d’être poignardé dans le cou, ce qui lui a fait perdre conscience pendant quelques secondes par la suite.

Intelligence de Keen : Unohana est un individu immensément intelligent, capable de remarquer et d’évaluer les problèmes dans leurs moindres détails, étant l’une des raisons pour lesquelles elle est un fournisseur médical si compétent. D’un simple coup d’œil, elle peut déduire les symptômes d’un patient et commencer à trouver des remèdes pour traiter ses maux ou ses blessures. Elle peut utiliser cette même intelligence pour décortiquer la stratégie d’un adversaire et en déduire un moyen de contrer ses techniques. Ses pouvoirs de déduction sont si aiguisés, en fait, qu’elle est le seul capitaine à pouvoir voir à travers le Shikai d’Aizen, Kyōka Suigetsu.

Maître Shunpo : Unohana est un individu d’une rapidité trompeuse. Ses prouesses dans cet art lui permettent de suivre et d’égaler la vitesse d’un capitaine moyen. Elle est capable de se déplacer suffisamment vite pour que Sōsuke Aizen soit incapable de suivre ses mouvements.

Grand maître Kidō

La maîtrise du Bakudō par Unohana.

Prouesses générales du Kidō : Unohana est l’un des plus grands maîtres de Kidō de la Soul Society. Elle connaît au moins tous les sorts par leur nom et leur numéro, et peut en exécuter la plupart elle-même. Sa maîtrise du Kidō est telle qu’elle peut lancer sans effort des sorts #88 Hadō, en conservant la puissance du sort tout en le lançant sans incantation, ainsi que produire un sort Bakudō unique capable de repousser à la fois Yoruichi Shihōin et Suì-Fēng avec un effort minimal, malgré le fait qu’ils utilisaient tous deux le Shunkō. Bien qu’il ne s’agisse pas de son principal moyen de combat, la maîtrise du Kidō par Unohana est telle qu’elle peut combattre avec le Kidō seul et remporter ses batailles. Elle est également assez talentueuse pour trouver des moyens uniques de préformer son Kidō, comme l’utilisation de sorts Bakudō, comme Sajō Sabaku, à des fins offensives.

  • Inventeur de Kidō : En tant que femme inventive, Unohana a la capacité de créer elle-même de nouveaux sorts Kidō. Remarquablement, elle n’a créé que des sorts de guérison et de Bakudō, qui ont tous montré une puissance et une utilité considérables.

Unohana s’occupant de deux patients.

Grand maître guérisseur : Unohana est réputée pour être la plus grande guérisseuse de la Soul Society, ayant appris toutes les techniques de guérison de Tenjirō Kirinji, un maître guérisseur à part entière. Elle connaît toutes les formes connues de guérison, y compris les herbes et le Kidō. Sa connaissance intime de l’anatomie du corps lui permet de voir à travers le Kyōka Suigetsu d’Aizen. Elle lui permet également de déduire immédiatement les symptômes d’un patient, sans rien de plus qu’un simple regard. Sa connaissance de l’anatomie s’étend à plusieurs espèces, puisqu’elle est capable de guérir complètement les Shinigami, les Humains et les Arrancar, en variant sa technique en fonction des besoins de l’espèce. Sa maîtrise des techniques de guérison est telle qu’elle peut les utiliser en plein combat pour soigner n’importe lequel de ses alliés afin de les rendre plus aptes à poursuivre le combat.

Grand maître du zanjutsu

Unohana vs Zaraki

Performances générales au sabre : Unohana est probablement le plus grand maître d’épée de l’histoire de la Soul Society. On lui attribue la création du Zanjutsu lui-même. On dit qu’elle possède la connaissance de tous les styles de sabre, même les plus récents, comme le Kendō, et c’est la raison pour laquelle elle s’est nommée « Yachiru » (千流, Huit mille/plusieurs flux) dans le passé. Elle est si habile dans l’art de combattre avec son Zanpakutō, qu’elle a vaincu sans effort Kenpachi Zaraki, l’un des plus puissants capitaines de la Gotei 13 à l’époque, puisqu’il était lui-même un Kenpachi, au début de leur combat au sein de Muken. Elle a de nouveau fait ses preuves lors de la Guerre des Mondes, lorsque ses compétences s’avèrent trop importantes pour même Sōsuke Aizen lors de leur combat.

Zaraki poignardé par l’un des couteaux d’Unohana.

Tantōjutsu Expert : Lors de son combat contre Kenpachi Zaraki, elle s’est montrée assez habile pour manier plusieurs couteaux dans sa main libre, tout en attaquant Zaraki avec son épée, utilisant l’épée comme une distraction pour lui permettre de s’approcher suffisamment pour utiliser les couteaux sur Zaraki lui-même. Elle affirme que le fait de se battre avec son épée dans une main et ses couteaux dans l’autre lui permet de profiter pleinement du combat. Pendant son combat contre Zaraki, elle le distrayait avec son épée, tout en essayant de le tuer en le poignardant dans le cou avec sa main libre, celle des couteaux.

Unohana dans une posture de Kendō.

Unohana utilisant l’Ittōsesshō.

Maître Kendō : Elle est particulièrement remarquable pour ses prouesses dans l’art du Kendō, qui lui a été enseigné par son inventeur, Raian Getsueikirite. Elle utilise particulièrement ces connaissances lors de son combat contre Kenpachi Zaraki, utilisant diverses techniques de Kendō pour infliger des dommages massifs au capitaine de la 11e division. Elle est également très versée dans l’art du Shinkendō (真剣道, Voie du vrai sabre), ce qui l’a rapprochée de Minazuki malgré sa manière vicieuse de combattre. Sa maîtrise du Kendō fait d’elle un monstre au combat, capable de mettre à terre même le plus fort des ennemis en quelques coups de son Zanpakutō dans une technique Kendō.

  • Itōsesshō (一刀殺生, Épée/lame qui tue) : Unohana utilise ce coup lors de son combat contre Kenpachi Zaraki à Muken. Bien qu’elle ne parvienne pas à couper son Zanpakutō en deux, le moyen principal de l’attaque, elle parvient à projeter Zaraki plusieurs pieds en arrière, malgré le fait qu’il ait utilisé son épée pour bloquer la force principale derrière le coup. Elle utilise ce coup avec une vitesse aveuglante, n’offrant presque aucun temps pour se défendre.
  • Tameshigiri (試し斬り, Test Cutting) : Elle utilise brièvement ce coup au début de son combat contre Kenpachi Zaraki, l’utilisant pour presque le décapiter, tout en réussissant à lui infliger de lourds dégâts au cou et à l’épaule.

Zanpakutō

Unohana tenant Minazuki.

Minazuki en Shikai.

Minazuki (肉雫唼, Purifier la chair) : Le Zanpakutō d’Unohana prend la forme d’un long nodaichi, avec une courbe très prononcée de la lame. Il possède une tsuba de forme ovale, et une poignée enveloppée de rouge. Unohana porte généralement son Zanpakutō sur une large ceinture, ce qui la distingue des autres capitaines, bien qu’elle soit connue pour demander à son lieutenant de porter l’épée pour elle.

  • Shikai : Minazuki est libérée à Shikai par une phrase inconnue. Lorsqu’elle est en Shikai, elle prend la forme d’une grande créature ressemblant à une raie manta, avec des pattes semblables à celles d’un oiseau. Cette grande créature a la capacité de voler, ce qui la rend extrêmement utile pour le transport. Elle peut également transporter plusieurs personnes en raison de sa taille. Elle est suffisamment grande pour transporter au moins une douzaine d’autres personnes sur son dos, compte tenu de sa taille comparée à celle d’Unohana. Lorsqu’elle est refermée, elle se transforme en un gaz vert qui retourne ensuite dans le fourreau, se reformant en lame peu après.

Capacité spéciale de Shikai : Minazuki est un Zanpakutō extraordinaire de type curatif. Il peut stocker au moins sept personnes dans son corps, et pendant ce temps, les fluides contenus dans le Minazuki agissent comme un agent de guérison, car il contient de puissants médicaments et onguents de guérison, qui baignent et soignent les blessés. Lorsqu’Unohana en donne l’ordre, Minazuki régurgite ce qui se trouve dans son estomac, libérant ainsi les blessés.

Unohana activant le Bankai.

  • Bankai : Minazuki (皆尽, Tout a une fin) : En activant Bankai, Unohana saisit son Zanpakutō et tire une substance semblable à du sang de la lame. Cet effet semblable au sang s’empare alors de l’environnement. Selon Unohana, le sang qui compose le Bankai de son Zanpakutō, est le sang de chaque âme tombée sous sa lame. Son Bankai est également l’un des seuls à se régénérer s’il est brisé, utilisant le fer contenu dans le sang, ainsi que sa propre énergie spirituelle, pour reforger la lame à son stade initial. Selon Unohana, après son prédécesseur, Yamamoto, son Bankai est le plus fort Bankai de l’histoire de la Soul Society.

Capacité spéciale du Bankai : Selon Unohana, le Bankai de son Zanpakutō incarne le concept même de la mort. Dès sa libération, le Bankai libère un grand volume de sang, qui recouvre entièrement le champ de bataille – notamment sa propre épée. Unohana affirme qu’à ce moment-là, elle devient la personnification de la mort et peut l’infliger de manière presque illimitée ; le contraire des capacités de son Shikai. En outre, elle a la domination sur le sang créé par son Bankai, et peut le manipuler pour préformer diverses capacités.

Le Shishin de Minazuki.

  • Le Shishin (死心, Mort de l’esprit) : Cette capacité permet à Unohana d’altérer la partie du cerveau qui contrôle la vue et les sens, lui permettant de forcer d’horribles hallucinations sur sa cible. Lorsqu’elle a utilisé cette capacité contre Kenpachi Zaraki, elle lui a fait voir leurs corps se décomposer lentement en squelettes pendant qu’ils se battaient. Les effets psychologiques de cette capacité varient d’une cible à l’autre, mais les hallucinations sont si réelles, en raison de la manipulation du cerveau, qu’il est pratiquement impossible de discerner la réalité de ce qui n’existe pas. La peur générée par cette technique suffit à faire céder même les adversaires les plus solides et à leur faire perdre leur concentration, leur permettant d’être frappés par des coups et des techniques fatales. Selon Unohana, cette technique est complètement en dehors des autres techniques d’illusion, car le corps même de la cible est la cause des hallucinations, plutôt que le reiatsu d’un Zanpakutō.
  • Shidō (死胴, Mort du corps) : Inconnu.
  • Shirei (死霊, Mort de l’âme) : Cette technique peut être invoquée après avoir brisé le Zanpakutō d’une cible. Le résultat est à la fois permanent et handicapant, car elle provoque littéralement l’effondrement du monde intérieur d’un Shinigami, faisant éclater son Zanpakutō et le réduisant en poussière – pour ne plus jamais revenir. Elle la considère comme sa plus dure des capacités, en raison de la sévérité qu’elle inflige à la cible qu’elle a choisie, la privant à la fois de son arme la plus puissante, ainsi que d’un fragment de son être même.

Trivia

  • Dans l’histoire alternative de l’auteur, elle devient chef-capitaine après la mort de Yamamoto (qui survient bien plus tard que dans la chronologie canonique, et dans des circonstances différentes) plutôt que Shunsui Kyōraku.
  • La chanson thème d’Unohana, choisie par l’auteur, est « Asylum » de Disturbed.

Citations

  • (À Kenpachi Zaraki) « Je louerai le fait que tu as retiré ton cache-œil dès le début. Cependant, en l’enlevant, tu as touché le fond. Tu es faible. »
  • (A Kenpachi Zaraki) « Je n’ai pas changé du tout. Simplement, la dernière fois que je me suis battu contre toi, je n’ai même pas eu le temps d’utiliser ces astuces. »
  • (A Kenpachi Zaraki) « C’est vrai. Tel que tu es maintenant, tu es comme un nouveau-né qui suce le sein de sa mère. C’est pourquoi tu es fait pour cet endroit. Plutôt poétique, si tu veux mon avis. »
  • (A Kenpachi Zaraki) « Ceux qui utilisent leur sabre d’une main, et ne font rien avec le bras restant, me donnent l’impression de ne pas aimer se battre. »
  • (A Sōsuke Aizen) « Comme c’est malheureux. Que vous ne battiez pas en retraite, en l’occurrence. Je crains que tant que tes yeux arrogants me regarderont, mon épée ne crie pour goûter ton sang. »
  • (A Shinji Hirako) « Tu crois être le seul à avoir perdu quelqu’un dans cette guerre ? ! ». De nombreux soldats courageux sont morts dans cette guerre. Même des Humains innocents, qui n’ont rien à voir avec les affaires de notre royaume sont morts à cause de la méchanceté de ces hommes ! Le frère de Getsueikirite Raian, les hommes, les femmes et les enfants de Rider City, même notre propre Genryūsai Shigekuni Yamamoto ont perdu leurs précieuses vies dans ce conflit. Vous devez le voir maintenant. Les blessures d’Hitsugaya sont au-delà de mes capacités de guérison. Il n’y a rien qui puisse le sauver ! Si vous voulez être en colère, dirigez-la vers l’ennemi et vengez votre camarade tombé ! Lève-toi ! Sois un homme ! »

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