Yachiru Unohana

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Capitão da 4ª DivisãoCapitão da 11ª Divisão

> 4ª Divisão
11ª Divisão

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>Minazuki

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Kate Higgins

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Yachiru Unohana
Unohana Retsu Yachiru.png
Raça Shinigami
Birthday Abril 21
Gênero Fêmea
Altura 159 cm (5’2½”)
Peso 45 kg (99 lbs)
Professional Status
Affiliation Soul Society, Gotei 13
Occupation Captain-Comandante do Gotei 13
Capitão da 1ª Divisão
Presidente da Associação de Mulheres Shinigami
Principal Ocupação
Equipa 1ª Divisão
Equipa anterior
Parceiro Gengorō Ōnabara
Parceiro anterior Isane Kotetsu
Base de operações 1ª Sede da Divisão, Seireitei, Soul Society
Zanpakutō
Shikai
Bankai Minazuki
Estado Pessoal
Primeira Aparência
Storyline Configurando a Cena
Vozes
Voz do Japão Aya Hisakawa
Inglês Voice

“A morte da Sociedade da Alma na sua ponta da lâmina”…” -User:Ten Tailed Fox

Yachiru Unohana (卯ノ花 やちる, Unohana Yachiru), embora normalmente só utilize o seu apelido, “Retsu” (烈, Retsu), é a capitã da 1ª Divisão, bem como a segunda oficial Capitã-Comandante de todo o Gotei 13. É também o primeiro Kenpachi, o capitão original da 11ª Divisão, e o ex-capitão mais recente da 4ª Divisão. A sua tenente é Gengorō Ōnabara.

Aspecto

Unohana com o cabelo para baixo.

Unohana é uma mulher petite com olhos azuis macios e cabelo preto comprido, que desce bem para além da cintura. Geralmente usa-o à frente, entrançado numa grande trança que chega muito abaixo do seu tronco, passando a cintura. Ela usa o uniforme padrão de um capitão Shinigami; um hakama preto shihakushō, hakama preto, obi branco, haori de capitão branco, e tabi branco.

Quando ela luta, Unohana desfaz a trança no seu cabelo, revelando uma ferida directamente acima do seu coração, que ela afirma ser a única ferida que ela alguma vez recebeu.

Personalidade

Tipicamente, a Unohana é uma mulher amável com uma atitude maternal que beneficia da sua aparência. Ela é incrivelmente educada, dirigindo-se sempre aos seus subordinados, colegas, e até aos seus inimigos com honras. Talvez devido à sua idade e vasta experiência, ela raramente mostra sinais de surpresa e raramente mostra quaisquer sinais de aflição emocional, independentemente da situação.

Uma líder natural, mesmo antes de se tornar Capitã-Comandante, Unohana comandou o respeito dos que a rodeavam, mesmo dos que estavam fora da sua divisão e do Gotei 13. Ela tem um profundo sentido do dever, capaz de pôr de lado os seus sentimentos pessoais para a melhoria da sua missão, tal como quando ordenou que Hanatarō Yamada fosse preso por ajudar o Ryōka, ou quando ordenou a Isane Kotetsu que desse perseguição a Renji Abarai depois de este ter fugido com Rukia Kuchiki durante a sua execução. Ela também demonstrou um respeito extraordinário por Genryūsai Shigekuni Yamamoto, o seu antecessor, honrando o seu legado muito depois da sua morte durante a Guerra dos Mundos.

“Kenpachi” persona.

p> Apesar de tudo isto, Unohana tem um lado negro na sua personalidade, que normalmente mantém completamente escondido. No início, isto foi introduzido como mero alívio cómico, uma vez que os membros da Décima Primeira Divisão e até outros capitães demonstraram ter medo dela. Após a morte de Yamamoto e a sua promoção a Capitão-Comandante, foi-lhe mostrado um vislumbre da sua natureza mais sádica. Na sua personalidade “Kenpachi”, ela é fria e desinteressada, abrigando um brilho arrepiante de sangue. Foi revelado que ela pode matar facilmente a sangue frio, sem que se arrependa dos seus actos. Duzentos anos antes, ela participou no genocídio de Quincy, pelo qual não sente remorsos. Este lado da sua personalidade demonstrou ser capaz de enervar e até de assustar pessoas como Kenpachi Zaraki, o normalmente destemido líder da Décima Primeira Divisão.

História

Unohana no passado.

há mil anos atrás, o Unohana era conhecido como o criminoso mais vil e diabólico da história da Sociedade da Alma. O seu poder ganhou tal notoriedade, que Genryūsai Shigekuni Yamamoto a procurou para se juntar à sua nova organização Shinigami. Depois disso, tornou-se um dos membros fundadores da Gotei 13. Como primeira Kenpachi, foi a primeira capitã da 11ª Divisão, tendo sido ela a que lançou as bases para a actual divisão. Durante o seu tempo como líder da 11ª Divisão, ela lutou e marcou a sua 3ª Sede, Gengorō Ōnabara. Algum tempo depois disso, foi aprendiz do companheiro capitão Tenjirō Kirinji, aprendendo todas as suas técnicas de cura, o que acabou por levá-la a ser transferida para capitão da 4ª Divisão. Pouco depois, ela aproximou-se da sua antiga 3ª Sede, que era agora instrutora na Academia Shinō, e curou a cicatriz que lhe tinha dado. A certa altura, enquanto ainda tinha o título de Kenpachi, ela lutou contra o futuro 11º Kenpachi, Zaraki, ganhando a única ferida que alguma vez recebeu.

Equipamento

Unohana segurando uma faca.

ul>>li> Adagas: A Unohana acaricia várias facas afiadas na sua pessoa, com o objectivo de surpreender inimigos numa luta. Ela utiliza-as pela primeira vez durante a sua batalha em Muken com Kenpachi Zaraki. Elas parecem ser um tipo de adaga.

Poderes & Habilidades

Unohana é actualmente considerada o Shinigami mais forte vivo na Sociedade da Alma. A sua proeza em batalha valeu-lhe o título de primeiro “Kenpachi”, o título dado apenas ao Shinigami mais forte de uma geração, bem como ser procurado pelo próprio Yamamoto para se juntar à primeira geração Gotei 13; considerado pelos historiadores como tendo sido o mais forte. Após a morte de Yamamoto, ela teve um talento considerável o suficiente para ser escolhida como a segunda Capitã-Comandante da Gotei 13.

Habilidades Inatas

manifestação de reiatsu de Unohana.

p>Vast Poder Espiritual: Como um dos capitães fundadores do Gotei 13, o primeiro Kenpachi, e o actual Capitão-Comandante de todo o Gotei 13, Unohana possui uma tremenda quantidade de poder espiritual. De acordo com Shinji Hirako, o nível da sua pressão espiritual rivaliza com o de Genryūsai Shigekuni Yamamoto, o próprio Capitão-Comandante anterior. Unohana tem também um controlo extraordinário sobre a sua energia espiritual, capaz de criar uma estrutura limpa e semelhante a uma estrada dentro de uma Garganta. A sua pressão espiritual também foi capaz de afectar visivelmente o ambiente, pois ao libertá-lo na sua luta com Aizen, fez com que o solo tremesse e os escombros se soltassem para levitar e depois se desintegrassem, bem como inimigos muito enervantes como Tadoku Getsueikirite. Durante a sua batalha com Kenpachi Zaraki, o nível absoluto da sua pressão espiritual fez com que Zaraki alucinasse ao ser apunhalado no pescoço, causando-lhe a perda de consciência durante alguns segundos depois.

Keen Intellect: Unohana é uma pessoa imensamente inteligente, capaz de perceber e avaliar as questões até ao seu mais ínfimo pormenor, sendo uma das razões pelas quais é um fornecedor médico tão competente. Com um simples olhar, ela pode deduzir os sintomas de um paciente e começar a apresentar curas para tratar os seus males ou ferimentos. Ela pode usar este mesmo intelecto para separar a estratégia de um adversário e deduzir um meio para contrariar as suas técnicas. Os seus poderes de dedução eram tão aguçados, de facto, que ela era a única capitã a ser capaz de ver através do Shikai de Aizen, Kyōka Suigetsu.

Shunpo Master: Unohana é um indivíduo enganosamente rápido. As suas proezas na arte permitem-lhe acompanhar e igualar um capitão médio em velocidade. Ela foi capaz de se mover suficientemente rápido que Sōsuke Aizen foi incapaz de seguir os seus movimentos.

Kidō Grandmaster

Unohana’s mastery of Bakudō.

p>General Kidō Prowess: Unohana é um dos maiores mestres de Kidō na Sociedade da Alma. Ela está pelo menos familiarizada com cada feitiço pelo seu nome e número, e pode ela própria realizar a maioria deles. O seu domínio de Kidō é tal que ela pode lançar sem esforço #88 Hadō feitiços, mantendo a potência do feitiço enquanto o lança sem um encantamento, bem como produzir um feitiço único Bakudō capaz de repelir tanto Yoruichi Shihōin como Suì-Fēng com um esforço mínimo, apesar de ambos estarem a usar Shunkō. Embora não seja o seu principal meio de combate, o domínio de Unohana de Kidō é tal que ela pode lutar sozinha com Kidō e ainda assim ganhar as suas batalhas. Ela também é suficientemente talentosa para inventar formas únicas de a pré-formar Kidō, tais como utilizar feitiços Bakudō, como Sajō Sabaku, para fins ofensivos.

    li> Kidō Inventor: Como mulher inventiva, Unohana tem a capacidade de criar ela própria novos feitiços Kidō. Notavelmente, ela apenas criou feitiços de cura e Bakudō, todos os quais demonstraram considerável poder e utilidade.

Unohana tendente a dois pacientes.

Grandmaster Healer: Unohana é conhecido como o maior curandeiro da Soul Society, tendo-lhe sido ensinadas todas as técnicas de cura de Tenjirō Kirinji, um mestre curandeiro por direito próprio. É conhecedora de todas as formas conhecidas de cura, incluindo ervas e Kidō. O seu conhecimento íntimo da anatomia corporal é o que lhe permite ver através da Kyōka Suigetsu de Aizen. Também lhe permite deduzir imediatamente os sintomas de um paciente, com nada mais do que um simples olhar. O seu conhecimento da anatomia estende-se a várias espécies, uma vez que é capaz de curar completamente Shinigami, Humanos, e Arrancar, variando a sua técnica dependendo das necessidades da espécie. O seu domínio das técnicas de cura é tal que ela pode usá-las no meio da batalha para curar qualquer dos seus aliados, de modo a torná-los mais capazes de continuar a luta.

Zanjutsu Grandmaster

Unohana vs Zaraki

p>General Swordsmanship Prowess: Unohana é possivelmente o maior espadachim mestre da história da Sociedade da Alma. Ela é creditada com a criação do próprio Zanjutsu. Diz-se que possui conhecimento de todos os estilos de espada, ainda mais novos, como Kendō, e esta é a razão pela qual se auto-intitulou “Yachiru” (千流, Oito mil/muitos fluxos) no passado. Ela é tão hábil na arte de lutar com o seu Zanpakutō, que derrotou sem esforço Kenpachi Zaraki, um dos mais poderosos capitães dos Gotei 13 na altura, pois ele próprio era um Kenpachi, no início da sua batalha dentro de Muken. Ela provou novamente o seu valor durante a Guerra dos Mundos, quando as suas capacidades se revelaram demasiado até para Sōsuke Aizen durante a sua batalha.

Zaraki apunhalado por uma das facas de Unohana.

Tantōjutsu Perito: Durante a sua batalha com Kenpachi Zaraki, demonstrou ter habilidade suficiente para empunhar várias facas na sua mão livre, enquanto atacava Zaraki com a sua espada, usando a espada como distracção para lhe permitir aproximar-se o suficiente para usar as facas no próprio Zaraki. Ela afirma que lutar com a sua espada numa mão e as suas facas na outra ajuda-a a desfrutar ao máximo da luta. Durante a sua batalha com Zaraki, ela distraía-o com a sua espada, enquanto tentava matá-lo apunhalando-o no pescoço com a sua mão de faca livre.

Unohana numa postura Kendō.

Unohana usando Ittōsesshō.

Kendō Master: Ela é particularmente notável pela sua proeza na arte de Kendō, que lhe foi ensinada pelo seu inventor, Raian Getsueikirite. Ela utiliza particularmente este conhecimento na sua batalha contra Kenpachi Zaraki, utilizando uma variedade de técnicas Kendō para infligir danos maciços ao capitão da 11ª Divisão. Ela é também bem versada na arte de Shinkendō (真剣道, Way of the Real Sword), o que a aproximou de Minazuki apesar da sua viciosa forma de combate. O seu domínio de Kendō faz dela um monstro em combate, capaz de abater até o inimigo mais forte com apenas alguns golpes da sua Zanpakutō numa técnica Kendō.

  • Ittōsesshō (一刀殺生, Killing Sword/Blade): Unohana usa este movimento na sua batalha com Kenpachi Zaraki em Muken. Embora não consiga cortar o seu Zanpakutō em dois, o meio principal para o ataque, consegue atirar Zaraki vários metros para trás, apesar de ter usado a sua espada para bloquear a força principal por detrás do golpe. O seu uso da jogada é com velocidade ofuscante, oferecendo quase nenhum tempo para defender.
  • Tameshigiri (試し斬り, Test Cutting): Ela usa brevemente este movimento no início da sua luta com Kenpachi Zaraki, usando-o para quase o decapitar, enquanto ainda consegue lidar com pesados danos no seu pescoço e ombro.

Zanpakutō

Unohana segurando Minazuki.

Minazuki em Shikai.

Minazuki (肉雫唼, Purificar a Carne): Unohana’s Zanpakutō toma a forma de um longo nodaichi, com uma curva muito pronunciada para a lâmina. Tem uma forma oval de tsuba, e um punho enrolado a vermelho. Unohana carrega geralmente a sua Zanpakutō numa grande faixa, tornando-a distinta entre os outros capitães, apesar de ser conhecida por ter o seu tenente a carregar a espada por ela.

    li> Shikai: Minazuki é libertada para Shikai por uma frase desconhecida. Quando na forma Shikai, assume a forma de uma grande criatura semelhante a um raio manta, com pernas semelhantes a pássaros. Esta grande criatura tem a capacidade de voar, o que a torna extremamente útil para o transporte. Pode também transportar várias pessoas devido ao seu tamanho. É suficientemente grande para transportar pelo menos uma dúzia de outras pessoas nas suas costas, com base no seu tamanho, quando comparado com o Unohana. Quando é re-selado, transforma-se num gás verde que depois volta à bainha, reformando-se na lâmina pouco tempo depois.

Shikai Special Ability: Minazuki é uma cura extraordinária do tipo Zanpakutō. Pode armazenar pelo menos sete pessoas dentro do seu corpo, durante o qual os fluidos dentro de Minazuki actuam como um agente de cura, uma vez que contém medicamentos e unguentos de cura fortes, que se lavam e curam os feridos. Quando Unohana dá o comando, Minazuki regurgitará o que quer que esteja no seu estômago, libertando os feridos.

Unohana activando Bankai.

  • Bankai: Minazuki (皆尽, Everything Comes to an End): Ao activar Bankai, Unohana agarra-a em Zanpakutō e puxa uma substância semelhante a sangue da lâmina. Este efeito semelhante ao sangue agarra então o ambiente. De acordo com Unohana, o sangue que compõe o seu Zanpakutō Bankai, é o sangue de cada alma que caiu pela sua lâmina. A sua Bankai é também uma das únicas que se regeneram se quebrada, usando o ferro dentro do sangue, juntamente com a sua própria energia espiritual, para reflorestar a lâmina de volta ao seu estado original. De acordo com Unohana, ao lado do seu antecessor, Yamamoto, o seu Bankai é o Bankai mais forte na história da Sociedade da Alma.

Bankai Special Ability: De acordo com Unohana, o seu Zanpakutō Bankai encarna o próprio conceito de morte. Após a sua libertação, a Bankai liberta um grande volume de sangue, que cobre completamente o campo de batalha – particularmente a sua própria espada. Unohana afirma que, nesta altura, ela torna-se a personificação da morte e pode infligi-la de uma forma quase ilimitada; o oposto polar das capacidades do seu Shikai. Além disso, ela tem domínio sobre o sangue criado pelo seu Bankai, e pode manipulá-lo para pré-formar várias capacidades.

Minazuki’s Shishin.

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  • Shishin (死心, Death of the Mind): Esta capacidade permite à Unohana manipular a parte do cérebro que controla a visão e os sentidos, permitindo-lhe forçar alucinações horríveis no seu alvo. Quando usou esta habilidade contra Kenpachi Zaraki, ela fez Zaraki ver os seus corpos a decompor-se lentamente em esqueletos à medida que lutavam. Os efeitos psicológicos desta habilidade variam de alvo para alvo, contudo, as alucinações são tão reais, devido à manipulação do cérebro, que o discernimento entre a realidade e o que não existe é quase impossível. Só o medo gerado pela técnica é suficiente para que mesmo os oponentes mais sólidos cedam e percam o foco, permitindo que sejam atingidos por golpes e técnicas fatais. Segundo Unohana, esta técnica está completamente fora de outras técnicas ilusórias, pois o próprio corpo do alvo é a causa das alucinações, em vez do reiatsu de um Zanpakutō.
    • Shidō (死胴, Morte do Corpo): Desconhecido.
    • Shirei (死霊, Morte da Alma): Esta técnica pode ser invocada após a quebra de um alvo Zanpakutō. O resultado é permanente e paralisante, pois provoca literalmente o colapso do mundo interior de um Shinigami, fazendo com que o seu Zanpakutō se estilhaça e se desfaça em pó – nunca mais volte. Ela considera-o como a sua mais dura das capacidades, devido à severidade com que inflige ao seu alvo escolhido, privando-os tanto da sua arma mais poderosa, como de um fragmento do seu próprio ser.

    Trivia

    • Na história alternativa da autora, ela torna-se Chefe-Capitão após a morte de Yamamoto (que é consideravelmente mais tarde do que na linha temporal canónica, e em circunstâncias diferentes) em vez de Shunsui Kyōraku.
    • A canção temática de Unohana, tal como escolhida pela autora, é “Asylum” de Disturbed.

    Citações

    • (Para Kenpachi Zaraki) “Louvarei o facto de ter removido o seu olhar desde o início. No entanto, ao retirá-lo, bate no fundo. É fraco”
      • (Para Kenpachi Zaraki) “Eu não mudei em nada. Simplesmente, da última vez que lutei contra si, nem sequer tive tempo de usar esses truques””
    • (Para Kenpachi Zaraki) “É verdade. Como estás agora, és como um recém-nascido a chupar o peito da sua mãe. É por isso que és adequado para este lugar. Bastante poético se me perguntarem”
      • (Para Kenpachi Zaraki) “Aqueles que usam a sua espada com uma mão, e não fazem nada com o braço restante, parecem-me que não gostam de lutar”
      • (Para Sōsuke Aizen) “Que infelicidade. Que não se retirem, isto é. Receio que, enquanto esses teus olhos arrogantes olharem para mim, a minha espada gritará para provar o teu sangue”.
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          (Para Shinji Hirako) “Pensas que és o único que perdeu alguém nesta guerra?! Muitos soldados corajosos morreram nesta guerra. Mesmo os humanos inocentes, que nada têm a ver com os assuntos do nosso reino, morreram por causa da maldade destes homens! O irmão de Getsueikirite Raian, os homens, mulheres e crianças de Rider City, até o nosso próprio Genryūsai Shigekuni Yamamoto perderam as suas preciosas vidas neste conflito. É preciso vê-lo agora. As feridas de Hitsugaya estão para além até da minha cura. Não há nada que o possa salvar! Se queres ficar zangado, dirige-o ao inimigo e vinga o teu camarada caído! Levanta-te! Sê um homem!”

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