Tripoli

U kunt
het bord en de tellers
voor Michigan Rommé
bestellen bij amazon.com

Michigan Rummy

TRIPOLEY® sets van
Cadaco zijn
bij amazon.com
in verschillende edities te bestellen: Diamond Edition
TRIPOLEY - DIAMOND EDITION
  • Inleiding
  • Spelers en uitrusting
  • De deal en het plaatsen van de inzetten
  • Eerste fase – verzamelen van inzetten voor betaalkaarten
  • Tweede Stadium – Poker
  • Derde Stadium – Michigan
  • Einde van het spel
  • Variaties
  • Andere websites en online spellen

Inleiding

Dit spel, soms ook bekend als Three in One, is een moderne versie van het oude Europese spel Poch. In Noord-Amerika wordt materiaal voor het spel verkocht onder de namen TRIPOLEY®, Rummoli, Michigan Rommé en Royal Rommé. In Australië, zo is mij verteld, staat het bekend als Calliente, en in Duitsland is het nog steeds mogelijk om een bord voor het spel te kopen onder de oorspronkelijke naam Poch.

Het spel bestaat uit drie fasen: in de eerste fase innen de houders van bepaalde kaarten de desbetreffende inzet; de tweede fase is vergelijkbaar met Poker, en de laatste fase is een Stops-spel dat lijkt op Michigan of Boodle.

Spelers en Uitrusting

Tripoli is het best voor 4 tot 7 spelers (en is mogelijk voor 2 tot 9). Het vereist een standaard deck van 52 kaarten, de kaarten gerangschikt in elke kleur, van laag naar hoog: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Je hebt ook een voorraad fiches nodig om in te zetten, en een bord of doek waarop de verschillende inzetten staan aangegeven. De lay-out ziet er ongeveer zo uit:

3 in 1 lay-out

De deal en het plaatsen van de inzetten

Voor de deal moet elke speler negen fiches op het bord plaatsen – één op elk van de gemarkeerde velden: harten aas, harten koning, harten koningin, harten boer, harten tien, harten koning-vrouw, harten 8-9-10, harten poes en pot. Het kan zijn dat sommige van deze velden al niet-opgeëiste fiches bevatten van eerdere deals; in dit geval worden de nieuwe fiches hieraan toegevoegd.

De dealer deelt dan de kaarten één voor één uit, met de klok mee, om één hand voor elke speler te vormen plus een reserve hand. De reserve hand behoort aan niemand toe. Sommige spelers zullen een kaart meer hebben dan anderen.

Als je als dealer je hand niet goed vindt, kun je deze ruilen voor de reserve hand. Je mag niet naar de reserve hand kijken voordat je beslist of je ruilt. Als u ruilt, wordt uw hele oorspronkelijke hand met de beeldzijde naar beneden afgelegd en wordt de reservehand (u kunt geen kaarten van de twee handen combineren).

Aternatief kan de dealer de reservehand ongezien te koop aanbieden aan de hoogste bieder. De persoon (als die er is) die de reserve hand koopt, gooit zijn eigen originele hand open en betaalt de dealer in fiches het bedrag dat geboden is voor de reserve hand; als je de reserve hand veilt en niemand wil kopen, heb je nog steeds de mogelijkheid om je hand te ruilen voor de ongeziene hand. Een andere mogelijkheid is om je hand te ruilen voor de reserve hand en dan je oude hand te veilen aan de hoogste bieder. Wat u niet kunt doen is uw hand ruilen voor de reserve en dan terug ruilen – zodra u de reserve hand bekijkt moet u deze houden.

Spelers houden dezelfde kaarten voor alle drie stadia van het spel – er is geen nieuwe deal voor het tweede en derde stadium.

Eerste Stadium – het verzamelen van inzet voor betaalkaarten

Iedereen die de aas, koning, koningin, boer of harten tien heeft, neemt alle fiches van dat veld.

Als een speler de koning en koningin van harten heeft, neemt die speler de fiches van het koning-vrouw veld, naast de fiches van de koning en koningin velden.

De fiches op het veld 8-9-10 kunnen worden genomen door een speler die een 8-9-10 reeks in één kleur heeft (bijvoorbeeld spadespadespade10). De 8, 9 en 10 moeten allemaal in dezelfde kleur zijn, maar de kleur hoeft niet harten te zijn. Als twee of meer spelers 8-9-10 in verschillende kleuren hebben, delen zij de fiches op het 8-9-10 veld gelijkelijk, en laten de overgebleven fiches op de lay-out achter voor de volgende winnaar.

Over het algemeen zijn de fiches op sommige van de velden niet opgeëist – deze worden op de lay-out achtergelaten om in een volgende hand gewonnen te worden. Omdat er meer fiches worden toegevoegd aan elk veld bij het begin van elke hand, hebben de koning-vrouw en 8-9-10 velden, die minder vaak worden opgeëist, de neiging om hogere winsten op te leveren wanneer iemand wel de juiste kaarten heeft.

Tweede Stadium – Poker

Voordat het stopspel begint, is er een ronde poker. Iedereen kiest vijf kaarten uit zijn hand waarmee hij wil pokeren, scheidt deze van de rest van zijn hand, en legt de andere kaarten tijdelijk opzij. Je hoeft niet per se de kaarten te kiezen die je beste pokerhand vormen (het kan zijn dat je kaarten hebt die je pas in het stop-gedeelte van het spel wilt onthullen, vooral als je de variant speelt waarbij de inzet in de derde fase van de lay-out wordt geïnd in plaats van in de eerste fase). Als u niet bekend bent met poker combinaties, zie de rangschikking van poker handen pagina voor details.

Alle poker inzetten worden geplaatst in de pot ruimte van de lay-out. De speler links van de dealer begint met inzetten, en kan ofwel inzetten (een extra chip of chips in de pot doen) of checken. Als de eerste speler checkt, kan de volgende speler inzetten of checken, en zo verder met de klok mee rond de tafel. Als iedereen checkt, worden alle pokerhanden getoond en de speler met de hoogste hand krijgt de pot.

Als een speler inzet, is het voor volgende spelers niet meer mogelijk om te checken. Na een inzet hebben de spelers drie opties:

  1. Pass or fold – ze vallen uit de inzet en kunnen de pot niet meer winnen. Alle fiches die ze al in de pot hebben gedaan gaan naar de winnaar.
  2. Call or see – de speler doet genoeg fiches in de pot zodat het totale aantal fiches dat hij in de pot heeft gedaan gelijk is aan het totale aantal fiches dat de laatste speler die heeft ingezet of verhoogd erin heeft gedaan.
  3. Raise – de speler legt het aantal fiches in dat nodig zou zijn om te callen, plus wat extra fiches.

Het inzetten gaat met de klok mee rond de tafel voor zoveel rondes als nodig totdat een van de twee dingen gebeurt:

  1. Alle spelers behalve één hebben gefold. De enige overgebleven speler neemt alle fiches in de pot. In dit geval worden de kaarten van geen van de spelers getoond – het maakt niet uit wie de beste hand had.
  2. Alle spelers die niet hebben gepast, hebben evenveel ingezet. Dit gebeurt wanneer na een inzet of verhoging, alle andere spelers ofwel folden ofwel callen. In dit geval is er een showdown tussen deze spelers – ze leggen hun handen bloot en de hoogste wint alle fiches in de pot. De spelers die hebben gepast laten hun kaarten niet zien – zij kunnen de pot niet winnen, zelfs als hun handen beter waren dan die van de spelers die deelnemen aan de showdown.

Noteer je hebt gepast / gepast, kun je niet verder deelnemen aan de weddenschappen.

Als in de showdown, twee of meer spelers gelijke handen hebben, wordt de pot gelijk verdeeld tussen hen. Alle overgebleven fiches worden overgedragen voor de volgende deal.

Het is gebruikelijk om, voor het begin van het spel, een limiet af te spreken voor inzetten en verhogingen in de pokerfase. Als je bijvoorbeeld een limiet van 10 afspreekt, mag niemand een initiële inzet doen van meer dan 10, of de inzet verhogen met meer dan 10 fiches bovenop het aantal fiches dat nodig is om de vorige inzet of verhoging te callen.

Derde fase – Michigan

Alle spelers nemen hun kaarten op, leggen hun pokerkaarten samen met de rest van hun hand terug, en spelen een spelletje Michigan. De winnaar van de pot in de pokerfase begint het spel door een kaart open voor zich uit te leggen. Als er een gelijkspel was voor de pot, begint de eerste van de winnaars in klokwijzerszin, te beginnen links van de dealer. De kaart die als eerste wordt gespeeld kan van elke kleur zijn, naar keuze van de speler, maar moet de laagste kaart in die kleur zijn (het hoeft niet de absoluut laagste kaart in hun hand te zijn – ze kunnen een lagere kaart in een andere kleur hebben)

De speler die de volgende hogere kaart in de geleide kleur heeft, moet deze spelen door hem open voor zich op tafel te leggen. Dan moet de speler met de volgende hogere kaart van de kleur die spelen, en zo verder tot ofwel de aas is bereikt of niemand kan spelen omdat niemand de volgende hogere kaart van de kleur heeft. Een kaart waarop niemand kan spelen wordt een stop kaart genoemd; dit kan gebeuren omdat de volgende hogere kaart van de kleur in de reserve hand zit, of omdat deze al eerder is gespeeld.

Als het einde van de reeks is bereikt, begint de speler die de aas of stop kaart heeft gespeeld opnieuw. Hij kan om het even welke kleur leiden behalve de zojuist gespeelde kleur, en hij moet de laagste kaart spelen die hij bezit in de kleur die hij kiest. De speler die de volgende hogere kaart van de zojuist gespeelde kleur heeft, speelt die kaart, en zo verder tot er weer een stop wordt bereikt.

Het spel gaat zo door totdat iemand geen kaarten meer heeft, en het spel onmiddellijk eindigt. De speler die al zijn kaarten heeft uitgespeeld wint alle fiches in het “kitty” veld op de lay-out, en wint bovendien van elke andere speler een aantal fiches dat gelijk is aan het aantal kaarten dat zij nog in hun hand hadden.

Als een speler die zojuist een aas of stop heeft gespeeld niet opnieuw kan leiden, omdat al hun resterende kaarten in dezelfde kleur zijn als die zojuist werd gespeeld, dan gaat de beurt om te spelen over naar hun linker tegenstander. Als die speler ook niets anders heeft dan de zojuist gespeelde kleur, gaat de beurt om te beginnen rond de tafel totdat een speler wordt bereikt die een andere kleur heeft om te leiden. Als niemand een andere kleur heeft, eindigt het spel en legt iedereen een fiche in de pot voor elke kaart die hij nog in zijn hand heeft. Deze fiches blijven op de lay-out om te worden gewonnen door de winnaar van de derde fase van de volgende deal.

Einde van het spel

Het spel kan zo lang doorgaan als de spelers willen. Als je besluit te stoppen, zullen er waarschijnlijk nog niet opgeëiste fiches op sommige plaatsen van de lay-out liggen (vaak op de velden koning-vrouw en 8-9-10). In plaats van deze fiches gewoon onder de spelers te verdelen, is het gebruikelijk om er om te spelen. Dit kan worden gedaan door een extra pokerronde te spelen: leg geen nieuwe fiches in maar deel slechts vijf kaarten uit aan elke speler en speel zoals in fase twee; wie wint neemt alle fiches van de lay-out. Als er veel fiches over waren, kunt u deze in verschillende potten verdelen en voor elk een potje poker spelen.

Variaties

Een populaire variatie is om fase één weg te laten, en in plaats daarvan te spelen dat de lay-out inzet wordt geïnd door iedereen die de betreffende kaart speelt tijdens de Michigan fase. Om de koning-vrouw inzet te innen moet je achtereenvolgens de koningin en de koning van harten spelen. Om de 8-9-10 inzet te innen moet je achtereenvolgens de 8, 9 en 10 van een kleur spelen. Dit maakt het spel iets interessanter, in die zin dat als u een hoge harten of een reeks gedeeld krijgt, er geen garantie is dat u de inzet hiervoor krijgt – iemand kan zonder kaarten komen te zitten voordat u de kans heeft om deze te spelen. Rummoli wordt op deze manier gespeeld.

Sommigen spelen dat de kleur van de betalende kaarten op de lay-out wordt beslist door wie bereid is het grootste bedrag te betalen. De spelers bieden om de beurt, te beginnen met de dealer, en gaan zo vaak rond de tafel als nodig is totdat alle spelers behalve één gepast hebben. De hoogste bieder voegt dan het bedrag van het bod toe aan de pot en kiest de betalende kleur. In deze versie wordt de inzet op de uitbetalende kaarten geïnd tijdens de Michigan fase, zoals in de hierboven beschreven variatie.

Sommigen spelen dat de volgorde op de layout 6-7-8 of een andere specifieke volgorde is, in plaats van 8-9-10.

Sommigen spelen dat de poker betting begonnen wordt door de dealer, in plaats van door de speler links van de dealer. Sommige spelen dat de Michican fase wordt begonnen door de dealer, of door de speler links van de dealer, in plaats van door de winnaar van de poker.

Sommige spelen dat iedereen met zijn originele kaarten moet spelen – er is geen ruilen of veilen van de reserve hand.

Alle variaties gegeven op de Michigan pagina zijn mogelijk voor fase drie.

Sommigen spelen dat de eerste voorsprong in de derde fase de laagste kaart in de hand van de speler moet zijn. Ze hebben geen keuze, tenzij ze even lage kaarten in twee of meer kleuren hebben. De daaropvolgende leiders kunnen de laagste kaart van een van de andere drie kleuren kiezen zoals gebruikelijk.

Een andere mogelijkheid is om te eisen dat de afwisselende afleidingen rood en zwart zijn. De eerste speler moet beginnen met zijn laagste zwarte kaart. Als de leider twee even lage zwarte kaarten heeft (bijvoorbeeld club2 en schoppen2) kan hij een van beide leiden. Het spel gaat verder zoals gewoonlijk totdat iemand een aas of stop kaart speelt; deze speler moet dan opnieuw beginnen met zijn laagste kaart van de tegenovergestelde kleur – dus de tweede reeks van spelen zal rood zijn, de derde zal zwart zijn, enzovoort. Als de speler die moet leiden geen kaart van de juiste kleur heeft, gaat de beurt om te leiden naar links. Als niemand een kaart van de juiste kleur heeft, eindigt het spel en betaalt iedereen een fiche aan de pot voor elke kaart in zijn hand. Omdat deze versie praktisch alle vaardigheid uit fase drie verwijdert (er is gewoonlijk geen keuze welke kleur te leiden), kan ik het niet aanbevelen.

Rick Leibold stuurde mij details van een variant genaamd Cosmo, die gemaakt werd door H. E. Kinnee Company in Detroit. Deze heeft een speciaal bord met uitgesneden vensters waarop de kleuren van de betaalkaarten, de details van de volgorde, enzovoort staan. Deze zijn afgedrukt op een tweede bord achter het eerste en worden bij elke deal gewisseld door middel van een centrale hendel. Alleen fase drie wordt gespeeld, met afwisselend rode en zwarte afleidingen.

Andere Websites en Online Spellen

  • TRIPOLEY® regels zijn beschikbaar op de Card Game Heaven site.
  • Rummoli, regels zijn beschikbaar op Wikipedia.
  • Michigan Rummy regels kunnen worden gedownload van de Pressman Toy site.
  • Royal Rummy regels zijn beschikbaar van rummy.com (archief kopie).

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *